https://vk.com/31s_games
В этом выпуске Михаил из 31S Games рассказывает о работе над Безумием короны - настолке, вдохновлённой кучей стратегических игр. Поговорили о мире настолок, игроконе и сообществе любителей настольных игр.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.c...
https://baykalarts.com/
Дениз Байкал - основатель Baykal Arts и главный геймдиректор проекта Ashen knights: Foreshadow. В этом выпуске мы поговорили о солслайках, аркадных гонках и даже об Animal Crossing. Но помимо всех этих детских развлечений, Дениз рассказал нам как создал студию, которая окупа...
https://vk.com/creepsmassagames
Алексей руководит командой Massa Games и занимается 3D-моделирование. Сейчас ребята работают над Creeps - игрой в пиратском сеттинге. Алексей рассказал нам о своём видении проекта, что хочется реализовать и основных референсах.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/gr...
Игры Локи: https://vk.com/igryloki
В этот раз мы поговорили про настольные игры с Юрой Локи. Помимо Rock'N'Roll, его можно знать по играм Остров Pizza и Война Жуков: Самураи. Обсудили как продавать свою настольную игру, если ты живёшь в России и провели небольшой исторический экскурс по настоящей и...
https://spacerift.ru/
Илья Фёдоров работает над космическим симулятором SPACERIFT: Arcanum System. У знали у него, зачем миру ещё один космосим, почему кот на космическом корабле - лучшее маркетинговое решение и как стоит работать с негативным фидбэком.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В...
Из этого выпуска ты узнаешь кто такие Biz Dev-ы и зачем они нужны миру видеоигр. Алексей рассказал о переходе в геймдев и своей игре Hazardous Space. Поговорили об ошибках в разработке, взаимодействии с издателем и почему Hazardous Space нет в Steam. А потом построили студию аналитики и обсудили Epi...
Demon Skin: https://store.steampowered.com/app/1522140/Demon_Skin/
Денис Листов 7 лет работал над Demon Skin. И за это время сформировал команду, нашёл инвестора и издателя, попробовал себя в роли актёра для снятия движений и довёл свою игру до релиза.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В ...
https://store.steampowered.com/app/1132980/There_Is_No_Light/
В этот раз у нас два гостя: Артём Зеленов и Вадим Кузнецов. Парни работают над хардкорной hack and slash игрой There Is No Light. Поговорили о пользе демо, кикстартере, пиксельарте и жестоких играх.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/g...
Slavania: https://slavania.com/
Владимир Аверьянов рассказал нам о переходе из enterprise-разработки в геймдев, как демо-версия Slavania стала бета-тестом, что дал фестиваль демок в Steam и какой должна быть карта в метроидвании.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.c...
Far-Far Games: https://farfargames.ru/
Алексей Илюхин - основатель студии Far-Far Games, сейчас занимается разработкой игры Былина. Поговорили о том, почему не удалось снять фильм и решили делать игру, какой должна быть музыка в игре по славянской мифологии, узнали как проходит финансирования фильм...
Konfa Games
https://konfagames.com/
Despot's Game
https://store.steampowered.com/app/1227280/Despots_Game
Николай Кузнецов - сооснователь студии Konfa Games рассказал нам как Despotism 3k из прототипа для Ludum Dare превратилась в полноценную игру, научил правильно красть чужой IP, да и просто р...
Нити Судьбы: https://vk.com/nitisudbu
Иван Мельников работает над настольной ролевой игрой Нити Судьбы. Мы узнали, что не так с пятью основными ролевыми системами. Почему несоответствие механик и повествования может привести к тому, что кошка убьёт крестьянина, а конь целую партию приключенцев нача...
КингСим: https://store.steampowered.com/app/1146170/KingSim/
Андрей Попов рассказал почему решил заняться разработкой игр, о важности аналитики и своих планах на будущее.
-----
Чатик: https://t.me/grzhr_chat
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcast...
Студия 101: https://studio101.ru/
Анастасия Гастева - соучредитель и главный редактор Студии 101. Поговорили о работе издательства и как вообще начать играть в эти ваши настольные ролевые игры.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcasts: https:...
Грань вселенной: http://eotvrpg.ru/
Илья Крайк занимается разработкой настольной ролевой игры Грань Вселенной и ведёт игры по другим системам. Обсудили необычные ролевые системы, как продвигать настольные ролевые игры, и какой могла бы быть видеоигра по Грани Вселенной.
-----
В iTunes: https://ap...
Стас: https://soundcloud.com/hoducoma
К нам заглянул наш хороший знакомый Стас и рассказал почему он начал заниматься музыкой, о работе над саундтреком к There Is No Light и как он планировал выпустить музыку на виниле.
00:00 самый важный вопрос
01:11 кто такой Стас?
04:02 как писать музыку
07:...
INMOST: https://inmostgame.com/
Почти четыре года Алексей, со своей командой, делал игру мечты, уйдя из ниши мобильной разработки. Поговорили о депрессии и как она повлияла на игру, невероятном саундтреке от непрофессионального композитора и важной работе программиста.
-----
Во ВКонтакте: https:/...
Selfloss: https://vk.com/alexgoodwinart
О Саше Хорошавине мы услышали ещё 8 месяцев назад от Славы Гриса, но пообщаться с ним решились только сейчас. Поговорили обо всём на свете: моральных вопросах в The Last Of Us, упрощении навигации в третьем Ведьмаке, почему простым смертным не стоит переживат...
Until We Die: https://vk.com/untilwediegame
Дмитрий Митрофанов начал свою карьеру с работы над Disciples III, после этого ушёл в мобильную разработку, и сейчас возвращается к истокам, делая стратегию Until We Die, вдохновлённую серией игр Kingdom. Поговорили о мобильной разработке, токсичной аудито...
Shores Unknown в ВК: https://vk.com/shoresunknown
Demo-версия: https://gamejolt.com/games/ShoresUnknown/308235
Антон Сидоров - лид нарративный дизайнер игры Shores Unknown. В этом выпуске мы обсудили странно ли играть в игры и пропускать сюжет, почему разные ветвления в диалогах обычно приводят к ...
Михаил Павлухин рассказал как появилась идея игры, для прохождения которой нужно использовать трупы, о работе с любимым писателем и геймдизайне.
-----
На Twitch: https://www.twitch.tv/grzhr
Patreon: https://www.patreon.com/grzhr
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://vk.cc/9IHBC5
...
UNDERCAT: https://vk.com/undercat2d
К нам заглянул Руслан Хакимов и рассказал как игра про монстра превратилась в игру о противостоянии кошек и собак. Поговорили о тестировании, семейных играх и дизайне уровней.
-----
На Twitch: https://www.twitch.tv/grzhr
Patreon: https://www.patreon.com/grzhr
...
Listeria Wars: https://vk.com/nmboom
LOOK MUM NO COMPUTER: https://www.youtube.com/channel/UCafxR2HWJRmMfSdyZXvZMTw/videos
Михаил рассказал нам как группа Purgen вдохновила его заняться музыкой и как всё это вылилось в увлечение чиптюном. А также, обсудили его текущий проект, ради которого он ушел...
PRIMARY GAMES: https://vk.com/neveragaingame
Статья, о которой мы говорили: https://vk.com/@neveragaingame-never-again-ya-oshibka-vyzhivshego-prikluchenie-dlinou-v-4-g
Валентин 4 года работал над игрой. За это время он успел два раза переехать, свести несколько музыкальных альбомов, поиграть в гру...
REDteam: https://vk.com/rgredteam
Андрей Павлов - основатель студии REDteam, которая семь лет занимается переводом видеоигр на русский язык. Один из последних проектов студии, игра Heaven Dust, вдохновленная серией Resident Evil.
Андрей рассказал нам как начал заниматься локализацией игр, откуда п...
Не служил - не мужик | Squad, Corruption 2029, Stoneshard
В этом выпуске мы обсудили почему схожие по геймлею Squad и Battlefield всё же такие разные. Выяснили, что лучше из тактик на текущий момент: Corruption 2029 или Phoenix Point (спойлер - Fire Emblem). А также, проверили как поживает Pathfind...
Отряд Его Величества: https://vk.com/the_emperors_own
В этом выпуске пообщались с участником команды, разрабатывающей очень амбициозный проект - Отряд Его Величества. Обсудили как команда из 18 человек делает работает в своё свободное время, о самодисциплине и желании сделать хорошую видеоигру.
--...
В этом выпуске обсуждаем ролевую модель крысы при побеге из Таркова, возмущаемся переходом с гексов на квадраты в тактических RPG и делимся впечатлениями от настольных битв викингов.
-----
На Twitch: https://www.twitch.tv/grzhr
Patreon: https://www.patreon.com/grzhr
Во ВКонтакте: https://vk.com/...
Игра Олега: https://birdsofafeather.itch.io/why-did-you-rejected-my-game-design-cv-again-fuckface
К нам заглянул Олег Ушаков, который настолько любит старые видеоигры, что хочет выпустить свою на Game Boy. Поговорили про game studies, чиптюн и видеоигровую некрофилию.
Условия конкурса будут отдель...
DuCats Games: https://vk.com/swordbreakergame
К нам заглянул Саша Субботинов, основатель студии DuCats Games, и рассказал о работе над интерактивной новеллой Swordbreaker The Game и как она переросла в 3D-экшен с элементами RPG.
-----
Patreon: https://www.patreon.com/grzhr
Во ВКонтакте: https://...
В этом выпуске:
* разработчики FIFTYTWO открывают тайну сколько раз они переделывали трейлер для релиза на Nintendo Switch;
* Андрей Распопов рассказывает в какой настольной игре длина члена зависит от броска кубика;
* Андрей Захаров держит в курсе мобильной разработки.
А также, почему Valve лучше делать игры, а не устройства, как получить фичеринг от Apple и Google, полном diversity и в какой момент нам бы хотелось узнать, что наш партнер транссексуал: до секса или уже после.